ELO, MMR, SBMM — bedanya apa?
- ELO: sistem rating klasik berbasis hasil menang/kalah.
- MMR: rating internal yang bisa memanfaatkan lebih banyak sinyal (kualitas permainan).
- SBMM: matchmaking berdasarkan skill — mencari lawan setara agar seimbang.
Kenapa waktu antre lama?
Semakin ketat kriteria keseimbangan (rank, peran, region, latensi), semakin sempit kandidat match. Server juga menghindari ping tinggi & smurfing.
Tips agar sesi tetap fun
- Main pada jam ramai region kamu untuk kurangi antre.
- Coba mode kasual/arcade ketika ingin sesi santai.
- Komunikasi seperlunya; fokus objektif, bukan duel ego.
- Istirahat saat tilt — performa stabil menang lawan maraton.
Ringkas
Match yang adil butuh kompromi antara kualitas dan waktu antre. Dengan ekspektasi realistis dan mode yang tepat, pengalaman tetap menyenangkan.
Baca juga
FAQ
Kenapa rank terasa 'stuck'?
MMR menyerap performa jangka pendek & panjang. Variasi wajar. Fokus ke objektif tim dan kurangi tilt untuk konsistensi.
Apakah party campur rank merusak SBMM?
Party mencampur MMR individu. Banyak gim menerapkan penyesuaian supaya match tetap adil, namun antre bisa lebih lama.